KOS - Gamer & Pensieri

lunedì, giugno 25, 2007

Viaggiare nello Spazio

Torno dopo molti mesi sul blog a scrivere,

già, mi sono decisamente adagiato sugli allori con la marea d'impegni che mi sono sobbarcato come mio solito. GDR , videogame, impegni di vita sociale insieme agli alti e bassi della vita, rendono ogni mese diverso, oltre che "complesso" da portare a termine.

Comunque sia, non sono qui per narrare le mie vicissitudini ma bensì di cosa faccio a livello di gioco, altrimenti che blog da Net Gamer sarebbe ? :)

Dovete sapere che negli ultimi mesi, il mio PC ha dato alcune rogne collegate probabilmente alle memorie RAM. Flight Simulator 2004 si inchioda e così ho dovuto mettere momentaneamente ogni buon add on e il gioco stesso, in un cantuccino della mia incasinatissima scrivania, lasciando così spazio ad altri giochi e interessi. Per far fronte alla penuria di simulatori interessanti (togliendo IL-2 Sturmovik 1946 di cui parlerò a fine post) ho deciso di ritornare a osservare un simulatore spaziale completamente gratuito che mi aveva interessato tempo addietro. Stò parlando del famoso "Orbiter".

Il gioco è completamente gratuito ed è stato sviluppato per offrire agli interessati la più vicina simulazione alla realtà di un viaggio spaziale. Possiamo dire che più che un gioco vero e proprio , il progetto è un sistema educazionale sullo spazio e sui problemi della fisica, ma vi assicuro che non è assolutamente facile. Il gioco base viene fornito senza sonoro e con due vascelli , il Delta Glider e il famoso Space Shuttle. Entrambi sono differenti da usare, hanno diverse funzioni e rispecchiano voli spaziali differenti.

Per ovviare alla penuria di suoni e di sistemi di volo più complessi, gli appassionati del simulatore hanno sviluppato e reso gratuiti numerosi pacchetti di modifica che rendono il gioco graficamente più bello e che forniscono numerose modifiche a livello grafico. Dovete sapere infatti che Orbiter... non è esattamente il top della grafica. Il terreno sembra spalmato come la nutella su una fetta di pane e a volte si fa fatica a capire se siamo su terreno solido o se ci stiamo schiantando nell'acqua (il simulatore non rileva la differenza quindi potremmo benissimo correre sull'oceano pacifico!). Ma per fortuna gli appassionati pensano anche a questo.

Per ovviare alla scabrosa vista di Cape Canaveral formato nutella, alcuni figuri hanno pensato bene di sfruttare il famosissimo Google Earth (e altri programmi NASA ufficiali) per rendere la visuale della zona di lancio della Florida un posto godibile alla vista. Quando infatti ci alzeremo in volo, noteremo come Cape Canaveral sia realmente ad alta definizione e se ignoreremo completamente la zona circostante , potremmo finalmente dire "Accidenti, che bella vista!".

Dopo aver lasciato l'atmosfera , si combatte con i controlli di volo per cercare d'entrare in orbita, finchè non si decide di dare un'occhiata all'esterno con le visuali.... e perdere così il fiato. Dove prima c'era solo una distesa di terreno spalmato, ora si notano continenti, oceani, nuvole... e non è brutto, anzi è stupendo. Si rimane ad osservare la palla azzurra nella massa nera (alias Terra) per qualche secondo, cullati dalla musica del Danubio blu, dimenticandosi completamente che dobbiamo ancora entrare in orbita.

A seconda del mezzo che usiamo (e degli add-on installati) si avranno differenti risultati per l'entrata in orbita.

Il simulatore è molto realistico per essere un prodotto interamente free e pensando alla mole di dati che deve gestire (se mai lo proverete saprete cosa intendo, date un'occhiata ai dati per entrare in orbita degli MFD... voi ci capite qualcosa? :D) è un miracolo che non abbia gravi bachi di destabilizzazione.

L'unica grande pecca è che a volte i mod disponibili non sono compatibili fra loro, ma anzi, possono creare un enorme crash del gioco stesso dovendo così reinstallare tutto (procedimento non difficile a dire il vero).

Nei prossimi giorni vi terrò aggiornati per quanto riguarda le mie peripizie con Orbiter.... registrerò il numero di voli con il risultato.

MISSIONE 1 : Test di volo atmosferico + atterraggio a Cape Canaveral

MISSIONE 2 : Test di volo orbitale di pochi giorni + rientro

MISSIONE 3 : Volo Orbitale con aggancio alla ISS (International Space Station)

Vediamo fin dove riesco ad arrivare!

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IL-2 Sturmovik 1946

Recentemente, ovvero nell'ultimo mese, ho partecipato con la mia squadra (72°SQ) alla campagna di test del SEOW organizzata dal 22GCT. Quattro missioni di test
di cui l'ultima è stata bellamente registrata sia in traccia audio delle comunicazioni sia in traccia video (nel dopo partita con programmi appositi).

Parte 1

Parte 2

Consiglio vivamente d'osservarlo , sperando che tutti capiate cosa succede visto che non è semplice se non si ha almeno provato una volta a finire in un dogfight :P

Dico solamente che eravamo 32 persone, 16 per parte. Il combattimento iniziò verso la fine del nostro pattugliamento (non sapevamo le rotte nè gli obiettivi dei nostri avversari) e gli Zeke vennero colti quasi completamente impreparati, ma hanno dato del filo da torcere non indifferente.

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